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重锤击
出招较为缓慢的物理攻击战技,有一个以敌方目标为中心的小范围AOE,但是除非敌方扎堆,很难同时打到很多人。
前中期是个不错的技能,不过后面莱茵的格子比较紧张,所以象征性得升几级就好了。
野性撞击
转倒战技,CD短,谁用谁知道,务必优先升级。
防御切换
物理攻击防御100%,停止自动攻击和移动,并且可以免疫debuff,再次使用就可停止状态。
一个合格的肉盾具备的战技,不过要注意的是以太攻击和天赋战技是挡不住的,不过依旧可以免疫附带的dubuff。
有个比较遗憾的地方就是连携中一旦使用,下次轮到莱茵会强制结束。升级可以延长持续时间,随便几级意思意思就好了。
战争挥击
多次命中范围内的敌人,每次命中天赋槽增加10%,伤害不高,但是涨天赋槽很不错。
多段攻击意味着如果提高必杀率的话团队槽也涨的很快。发动途中如果被格挡将强制结束,因此还是尽量去升级,提高命中率。
冲剑
莱恩单体威力最高的战技,伤害倍率高的吓人,连携中如果打出MAX伤害简直爆表。
缺点就是CD时间实在太长,一般都是在连携中打出高连携数后再使用,虽然CD怎么升都很长,但还是强烈推荐升级。
狂战士
光环战技,以降低防御25%为代价提升自己的力量,同时让天赋战技的效果范围化,牵引仇恨更加稳健。
虽然有降防的DEBUFF,但是能成倍提高莱恩的输出,经常在连携的前置使用,升级可以提高力量提升的倍率,建议优先升级。
盾牌痛击
气绝战技,使倒地的敌人眩晕,莱恩作为转倒流氓成员的又一法宝,出招快,CD短,建议优先升级。
锁定
一个能大量提升仇恨度的光环,同时使天赋战技的仇恨度增加25%。效果比较单一,前期可以随便升几级用用,后面基本上都是板凳。
背水一战
传说中的信春哥得永生光环。战斗不能时自动复活,并回复一定的HP以及半格的团队槽,光环持续15秒。
很强大,很变态,主控对战强敌的首选光环,让你真正体会到什么叫女神的圣斗士,打不死的黄金小强。
虽然CD时间超长,但是可以通过连携使用。另外一个肉盾丹巴也有类似光环,2人上场的话经常可以打出僵尸流的效果。
升级可以提升复活后的血量,缩短的CD几乎可以忽略不计。所以这个光环虽然很好用,但不需要太大的投资在上面,这点是最骚的。
天启
光环战技,物理伤害减轻25%,但攻击力也会下降25%。同时附带反弹伤害,天赋槽逐渐增加。
可以和防御切换同时使用,那真叫一个皮糙肉厚。对敌有反弹伤害效果,可以打出一些比较诡异的战术,把敌人慢慢磨死。
升级减CD,持续时间增强,还不错,值得升级,不过我自己基本上很少用这个光环。
上弹
不算防御切换的话,这是莱恩唯一一个蓝色技能,但是使用前提是天赋槽要满,所以莱恩和一些法系组合不是很搭。
回到正题,使用后天赋槽被清空,同时增加下一次特技的伤害。升级到最高可以到4.2倍。
在理想状态下,使用后并且连携MAX时发出冲剑,那伤害突破天际,可以当做一个玩法,但真的挺难实现的。新手建议还是暂时先不升节省点AP吧。
骨头勾拳
莱恩最CD最短的物理技,出招快,命中时天赋槽增加,很优秀的一个技能。升级缩短CD,并且提高天赋槽的增加量,优先升级。
猛踢
在骨头勾拳命中后使用此战技且命中:敌方速度减少25%。相当不错的技能,对战一些速度快的强敌有显著效果,同时也是提高团队槽的有效手段。
附带麻痹的debuff效果也很不错,在肉盾压力不是非常大得情况下,和骨头勾拳一样是常驻战技,非常值得升级。
光环爆破
在光环发动中使用,以太范围攻击,周围敌人力量下降20%(游戏数据标示错误)。
相比伤害来说,群嘲拉仇恨的作用会更大一些。并且这个是莱恩唯一的一个紫色战技,与利奇,梅里亚组队时就显得比较重要了。
但是莱恩的战技格子实在有点紧张,除非想和法系队友打连携输出,不然一般比较少用上,个人极少用上。
连锁
光环战技,完全防止被吹飞和击退,对于一些对飞行类的精英怪有奇效。不再减少因受伤减少的累计仇恨值。
而且对敌方全员获得每秒200的累计仇恨量,牢牢稳固住敌方对莱恩的仇恨注目,有利于担任盾役的任务。
套索
范围内复数攻击,每个攻击命中增加天赋槽25%,出招比较慢慢,但是伤害很不错,又是复数攻击,打伤害拉仇恨都不错,值得升级升级。
疯狂嘲讽
产生大量的挑发仇恨值,获取敌方的仇恨关注莱茵有相当一部分的战技和性格能力与天赋技挂钩。
不过所幸的是莱恩积攒天赋槽非常的快,这是他吸引敌方仇恨最大得资本。
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